17 Ekim 2010 Pazar

36 Hamlede Mat (YN04)

            Aşağıdaki problemde beyazlar 36 hamlede gerçekten organize bir mat gerçekleştiriyor. Bu durumu zorunlu hamlelerden oluşan sarkaç hareketlerine benzetebiliriz. Hem bu kadar fazla sayıda hamle yapıp hem de insanı eğlendiren bir problem olması gerçekten zor bir işin başarıldığını gösteriyor. Sizlerin de keyifle bu çok hamlelik problemi çözmenizi dilerim. Ayrıntılı yanıtı diyagramın altında bulabilirsiniz.
#36                                                        (4+10)
Hazırlayan: Ivan SOROKA (Ukrayna)
2010 FIDE Dünya Kupası
2. Onursal Mansiyon Ödülü
[8/6r1/5pPB/4p3/3p3p/3R2p1/p1p1p3/4k1K1]






YANIT: Problemin ana planı 1.Fd2+ Şd1 2.Fg5+? Şe1 3.Fxh4 ve siyahların herhangi bir hamlesinden sonra 4.Fxg3 ile mat, ama 3… Kxg6! hamlesi var. Beyazlar bu kilidi şöyle açıyor: 1.Fd2+! Şd1 2.Fb4+ Şc1 3.Fa3+ Şb1 4.Kb3+ Şa1 5.Fb2+ Şb1 6.Fxd4+ Şc1 7.Fe3+ Şd1 8.Kd3+ Şe1 9.Fd2+ Şd1 10.Fb4+ Şc1 11.Fa3+ Şb1 12.Kb3+ Şa1 13.Fb2+ Şb1 14.Fxe5+ Şc1 15.Ff4+ Şd1 16.Kd3+ Şe1 17.Fd2+ Şd1 18.Fb4+ Şc1 19.Fa3+ Şb1 20.Kb3+ Şa1 21.Fb2+ Şb1 22.Fxf6+ Şc1 23.Fg5+ Şd1 24.Kd3+ Şe1 25.Fd2+ Şd1 26.Fb4+ Şc1 27.Fa3+ Şb1 28.Kb3+ Şa1 29.Fb2+ Şb1 30.Fxg7+ Şc1 31.Fh6+ Şd1 32.Kd3+ Şe1 33.Fd2+ Şd1 34.Fg5+ Şe1 35.Fxh4! ~ 36.Fxg3#. Ne macera ve ne güzel bir uygulama! Sağlı sollu yumruklarla siyah şah adeta doğduğuna pişman oluyor.

10 Ekim 2010 Pazar

18 Hamlede Mat (YN03)

            Beyazların onsekiz hamlede mat yaptığı ilginç bir vezir tuzağıyla karşı karşıyayız. Konumu incelediğimizde adeta bir etüt izlenimi uyandırıyor. Siyah şahın gerçekten kısıtlı bir hareket şansı var. Ayrıca siyah piyonlar her an vezire terfi edebilir. Bakalım siz nasıl bir çözüm yakalayacaksınız. Diyagramın biraz altında ayrıntılı yanıtı bulabilirsiniz. İşte problem:
#18                                                       (3+5)
Hazırlayan: Frank MULLER
415 Vratnica-64 04-06/2004
[8/8/8/8/8/2pp1Q2/2P3pp/3K3k]




YANIT: Eğer d3'teki siyah piyon olmasaydı basitçe 1.Ve4 2.Şg1 2.Ve1# olacaktı. Veziri ise bekleme hamlesi yaparak h1-a8 çaprazından çekemeyeceğimiz ortada, yani siyah piyon vezir tarafından alınamaz. Öyleyse geriye beyaz piyonla d3'teki siyah piyonu almak kalıyor. Deneyelim: 1.cxd3 c2+ 2.Şxc2 Şg1 3.Ve3+ ve sonrasında sadece sürekli şah çekmeler var, yani d3 hanesindeki bir beyaz piyon engelden başka birşey değil. Fakat tüm bunlardan çok daha etkili bir yol var:
              1.Ve4! d2! 2.Şe2 Şg1 (2....d1=V+? 3.Şxd1 Şg1 4.Ve1#) 3.Vd4+ Şh1 4.Vd5 Şg1 5.Vc5+ Şh1 6.Vc6 Şg1 7.Vb6+ Şh1 8.Vb7 (Vezirin bu merdiven manevrası ile b hattına ulaşması ve beyaz şahın f2 hanesini tutuyor olması artık açık bir mat tehditi, bu yüzden de siyah savunmasını değiştiriyor.) 8....d1=V+ 9.Şxd1 Şg1 (Şimdi ise aynı manevrayı beyaz vezir tekrar e4 hanesine geri dönmek için yapıyor.) 10.Vb6+ Şh1 11.Vc6 Şg1 12.Vc5+ Şf1 (12.... Şh1 13.Vd5) 13.Vc4+ Şg1 14.Vd4+ Şf1 15.Vf4+ Şg1 16.Ve3+ Şh1 17.Ve4 Şg1 18.Ve1#

7 Ekim 2010 Perşembe

13 Hamlede Mat (YN02)

            YNxx kodlamasıyla vermeye başladığım çokhamlelik (n>10) problemlere devam ediyorum. Yine güzel ve ilginç bir fikrin uygulanmasına şahitlik edeceğiz. Gerçekten güzel bir ispat. Diyagramın altında ayrıntılı yanıtı yayınlıyorum fakat önerim öncelikle kendi başınıza problemi çözmeyi denemenizden yana. İşte problem:
#13                                                       (4+13)
Hazırlayan: Dieter KUTZBORSKI
4.'lük Ödülü, Schach-Aktiv 2005
[k6K/2K1s1pp/pK1p2k1/3p1p1b/2p5/4p3/6B1/2b5]



YANIT: i) 1.Kxe7? (Tehdit 2.Fxd5#) 1....Ff3? 2.Fxf3! Fakat 1....Kxg2! 2.Kxd6 (Tehdit 3.Kd8#) 2....Kb2!
              İşte siyahların savunmasının ana merkezini siyah kalenin b2'ye manevrası oluşturuyor. Beyazlar ise bu savunmayı gerçekten çok etkili bir şekilde bozuyor. Şimdi bunu görelim:
              ii) 1.Kcb7! (Tehdit 2.Kb8+ Şa7 3.K6b7#) 1....a5 2.Kb8+ Şa7 3.K6b7+ Şa6 4.Kb1! (Tehdit 5.Ka8#) 4....Şa7 5.K8b7+ Şa8! (5....Şa6? 6.K1b6#) 6.K7b5! (Tehdit 7.Kxa5#) 6....Fd2 7.Kb8+ Şa7 8.K1b7+ Şa6 9.Kb6+ Şa7 10.K8b7+ Şa8 11.Kxe7! Kxg2 (11....Ff3 12.Fxf3 ~ 13.Fxd5#)12.Kxd6 Şb8 Gördüğünüz gibi beyaz kalelerle siyah şahın ilginç dansı sonucunda artık Kb2 savunması yok. 13.Kd8#
Son olarak kurulu oyunun (4+13)'lük oluşuna ayrıca dikkat ediniz. Gerçekten eğlenceli bir problem.

4 Ekim 2010 Pazartesi

14 Hamlede Mat (YN01)

            Bundan böyle zaman zaman çok hamlelik doğrudan mat problemlerine örnek oluşturması amacıyla yabancı problemcilerden güzel örnekler yayınlamaya çalışacağım. Bunun başlıca sebeplerinden biri henüz bu konuda yerli bir örneğin olmaması. Yayınlayacağım problemleri genellikle 10 hamlenin üzerinde olanlardan seçeceğim. Böylece; çok hamleliklerin mantığı daha anlaşılır oldukça, yerli örnekler de ortaya çıkmaya başlayacaktır. İlk örneğim; beyazların ilginç bir fikre sahip 14 hamlede mat problemi.
#14                                                      (3+6)
Hazırlayan: Ferad KAKABADSE
1699 Idee und Form 10/2003
Informalturnier 2002/03
[8/4S3/3ps3/8/4k1K1/2Q2p2/b1p5/8]



YANIT: i) 1.Ag8? Ad4 2.Af6+ Şe5 3.Şg5 c1=V+!
             Gördüğünüz mat fikri c2 hanesindeki siyah piyonun terfisi nedeniyle bozuluyor. Şimdi amacımız önce bu piyonu ortadan kaldırmak sonrada rahat rahat matı gerçekleştirmek. Gerçekten hoş bir kompozisyon.
             ii) 1.Ac6! Şd5 2.Ab4+ Şe4 3.Axc2 Şd5 4.Ab4+ Şe4 5.Ac6 Şd5 6. Ae7+ Şe4 7.Ag8 Ad4 8.Af6+ Şe5 9.Şg5 Şe6 10.Ve3+ Şf7 11. Ve8+ Şg7 12.Ah5+ Şh7 13. Vg6+ Şh8 14.Vg7#

2 Ekim 2010 Cumartesi

SATRANÇ DİYAGRAMI HAZIRLAMAK

            Satranç problemlerini seven, oynadığı oyunlarla ilgili konumları paylaşmak isteyen ya da e-posta yoluyla maç yapmak, oyunlarını analiz etmek isteyenler için ihtiyaç duyulabilecek, diyagram hazırlama sitelerini aşağıda bulabilirsiniz. Satranç programlarından da diyagram hazırlamak mümkün fakat kullanıcılara bazen dolambaçlı gelebiliyor ya da uygun programı bulamayabiliyorlar. Örneğin Chessdiagrammer 4.6 programı bunlardan biri. Şimdi size online olarak hemen kullanabileceğiniz satranç diyagramı sitelerini tıklanabilir adresleriyle birlikte veriyorum:
            Tüm bu sitelerde ortak mantık; konumu oluşturmayı tamamladıktan sonra kopyala yapıştırda olduğu gibi bilgisayara resim dosyasını kaydetmek. Oluşan fotoğrafa sağ tıklayarak "resmi farklı kaydet" özelliğini kullanmak yeterli. Gerisi, dosyaya vermek istediğiniz isim ve bilgisayarınızda kaydetmek istediğiniz yer ile ilgili. Herkese kolay gelsin.

DÖRT TEMA

             Evet değerli dostlar. daha önce 25.12.2009 ve 24.02.2010 tarihlerinde sizlere sunduğum problem temalarına dört tane ekleme daha yapıyorum. Sizlerin de problemlere değer katan yeni ve özgün temalar üretmeniz dileğiyle aşağıda bunları veriyorum.
  • BERLİN: Deneme varyantında mat veren bir hamle gerçek oyunda basit bir şah çekme hamlesine dönüşmüş olur.
  • HAMBURG: Bir siyah taşın hamlesi sonucunda başka bir siyah taşın mevcut savunmasının yönü değişmiş olur. Örneğin mat tehditini önlemek isteyen siyah filin geldiği hamle sonucunda g7 hanesindeki siyah kalenin g4 hanesinden (g hattı yönünde) yapacağı savunma artık geçerli değildir ancak 7. yatayda ilerleyerek yeni bir savunma hattı yönü ortaya çıkmış olur. Bu durum siyah filin siyah kaleye ait yolu kesmesiyle değil kalenin etki edeceği savunma yönünü kesmesiyle olur.
  • VALVE: Siyahlar, kendi taşlarından biri için hat açarken aynı taşın diğer hattını kapatmış olur.
  • BİVALVE: Siyahlar, bir siyah taş için hat açarken başka bir siyah taşın hattını kapatmış olur.